Condenado.
Escenario: progresa cada vez que juegues un Viento y Marea.
Prólogo: genera Gudrun Bjornsdottir en esta fila.
Capítulo 1: acopio 8: al final de tu turno, obtiene suficientes monedas para llenar tu bolsa.
Capítulo 2: inflige a la unidad enemiga superior un daño igual al número de monedas que tienes.
Humano, Maldito, Pirata, Viento y Marea
Acopio 9, tarifa 3: imbuye a una unidad enemiga con «Cada vez que el rival obtiene monedas, se inflige 1 de daño».
Condenado: estado que elimina la carta del juego después de abandonar el campo de batalla.
Generar: añadir una carta al juego.
Acopio: activa esta habilidad si posees el número especificado de monedas o más.
Moneda: la divisa que se usa en los bajos fondos de Novigrado para pagar tarifas y tributos. Puedes poseer un máximo de 9 monedas. Tu número de monedas se reduce a la mitad (redondeando hacia abajo) cuando se pasa a la siguiente ronda.
Legendario, esquivo, inexplorado. Este lugar desencadena los sueños más salvajes y convierte a marineros señoriales en aventureros intrépidos.