Condenado.
Escenario: progresa cada vez que juegues un Manto Marino.
Prólogo: genera Gudrun Bjornsdottir en esta fila.
Capítulo 1: Provisión 8: al final de tu turno, gana suficientes monedas para llenar tu bolsa.
Capítulo 2: inflige a la unidad enemiga de mayor poder un daño igual al número de monedas que tienes.
Humano, Maldito, Pirata, Manto Marino
Provisión 9, tarifa 3: imbuye a una unidad enemiga con «Cada vez que el rival obtiene monedas, recibe 1 de daño».
Condenado: estado que elimina la carta del juego después de abandonar el campo de batalla.
Genera: agrega una carta a la partida.
Provisión: activa esta habilidad cuando llegues al número de monedas especificado o más.
Moneda: principal recurso del bajo mundo de Novigrado que sirve para pagar tarifas y tributos. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas. Tu conteo de monedas se reduce a la mitad (redondeado hacia abajo) cuando pasas a la siguiente ronda.
Legendario, esquivo, inexplorado. Este lugar desencadena los sueños más salvajes y convierte a marineros señoriales en aventureros de capa y espada.