Torres var Emreis: Fundador
Humano, Clérigo, Aristócrata
Condenada.
Despliegue: convierte en espías a 3 unidades con un coste de reclutamiento de 10 o menos de la baraja de tu rival y luego genera copias base de ellas en tu baraja. Se potencia en 1 por cada punto de reclutamiento por debajo del límite.
Orden: destierra hasta 3 cartas de tu baraja inicial.
Si está en tu mano o tu baraja, evoluciona cuando ganas una ronda.
Humano, Clérigo, Aristócrata
Condenada.
Asimilación.
Despliegue: devuelve a tu mano una unidad aliada no condenada que no pertenezca a tu baraja inicial (exceptuándose a sí misma), la potencia en 2 y la convierte en condenada. Luego, juega una carta.
Si no hay un objetivo válido, crea y juega una unidad de bronce de la facción de tu rival y la potencia en 2 en su lugar.
Condenado: estado que elimina la carta del juego después de abandonar el campo de batalla.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Espía: estado sin efecto adicional. Lo pueden usar otras cartas y habilidades.
Generar: añadir una carta al juego.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Desterrar: eliminar de la partida. Atención: no cuenta como destruir.
De tal emperador, tal imperio: ambicioso, empoderado y resuelto.
Ilustración de: Toni Muntean
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