Torres var Emreis: Fundador
Humano, Clérigo, Aristócrata
Condenada.
Despliegue: convierte en espías a 3 unidades con un costo de reclutamiento de 10 o menos del mazo de tu rival y luego genera copias base de ellas en tu mazo. Otorga 1 de potencia por cada punto de reclutamiento por debajo del límite.
Orden: destierra hasta 3 cartas de tu mazo inicial.
Si está en tu mano o tu mazo, evoluciona cuando ganas una ronda.
Humano, Clérigo, Aristócrata
Condenada.
Asimilar.
Despliegue: devuelve a tu mano una unidad aliada no condenada que no pertenezca a tu mazo inicial (exceptuándose a sí misma), otorga 2 de potencia y la convierte en condenada. Luego, juega una carta.
Si no hay un objetivo válido, crea y juega una unidad de bronce de la facción de tu rival y otorga 2 de potencia en su lugar.
Condenado: estado que elimina la carta del juego después de abandonar el campo de batalla.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Espía: estado sin efecto adicional. Se puede utilizar con otras cartas o habilidades.
Genera: agrega una carta a la partida.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Desterrar: elimina de la partida. Nota: no cuenta como una destrucción.
De tal emperador, tal imperio: ambicioso, empoderado y resuelto.