Torres var Emreis : fondateur
Humain, Clerc, Aristocrate
Condamnée.
Déploiement : ajoutez l'attribut Espion à 3 unités ayant un coût de recrutement inférieur ou égal à 10 dans le jeu de votre adversaire, puis générez-en des copies de base dans votre jeu. Améliorez la présente unité de 1 point(s) par point de recrutement en dessous de la limite.
Ordre : bannissez de votre jeu jusqu'à 3 cartes de votre jeu de départ.
Faites évoluer la présente unité après avoir remporté une manche si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
Humain, Clerc, Aristocrate
Condamnée.
Assimilation.
Déploiement : replacez dans votre main n'importe quelle unité alliée (cartes condamnées et présente unité exclues) qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ, améliorez-la de 2 point(s), ajoutez-lui l'attribut Condamnée, puis jouez une carte.
S'il n'y a pas de cible valide, créez et jouez une unité Bronze de la faction de votre adversaire et améliorez-la de 2 point(s) à la place.
Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Espion : attribut sans effet supplémentaire. D'autres cartes et capacités peuvent s'en servir.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Bannir : retirer de la partie. Remarque : la carte n'est pas considérée comme détruite.
Son
L'empire est à l'image de son empereur, grandiose, prépotent et déterminé.