Abordaje
Incursión
Inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Sed de sangre 2: juega también un pirata de tu mano y luego saca una carta.
Sed de sangre: número de unidades enemigas dañadas necesarias para activar esta habilidad.
Que otro idiota vaya primero. E intenta no resbalarte con la sangre. Ah, y que el capitán te vea matar a alguien, si quieres una parte del botín.
Ilustración de: Yamandu Orce
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