Abordaż
Rejza
Zadaj 2 pkt. obrażeń wrogiej jednostce.
Żądza krwi 2: Zagraj także kartę Korsarza ze swojej ręki, a następnie dobierz kartę.
Żądza krwi: Liczba rannych jednostek wroga wymagana do aktywowania tej umiejętności.
Puść przodem jakiegoś innego durnia. Staraj się nie poślizgnąć na krwi. O, i upewnij się, że kapitan zobaczy, jak kogoś zabijasz, jeśli masz nadzieję na udział w łupach.
Ilustracja: Yamandu Orce
Premium