Formazione.
Ordine: per ogni Carica residua dell'abilità del tuo comandante, potenzia di 2 un'unità alleata.
Formazione: se messa in gioco sulla fila del combattimento corpo a corpo, ottiene Fervore. Se messa in gioco sulla fila del combattimento a distanza, si potenzia di 1.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.
Audio
Temeria! Temeria! Che gli dei ti ricoprano di gloria! E che i tuoi nemici siano maledetti, per l'eternità!