Salice piangente
Treant
Armonia.
Ordine (Prima fila): si potenzia di una quantità pari al numero di categorie primarie tra le unità che controlli.
Schieramento (Retrovie): infligge Avvelenamento a un'unità nemica.
Armonia: si potenzia di 1 o della quantità specificata ogni volta che metti in gioco un'unità non Neutrale appartenente a una categoria primaria unica tra tutte le tue unità.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Prima fila: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Retrovie: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento a distanza.
Avvelenamento (stato): se un'unità ha due stati di Avvelenamento, viene distrutta.
Il nome è fuorviante, poiché a piangere non è il salice...
Illustrazione di: Bartłomiej Gaweł
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