Schieramento, Sete di sangue 1: si blocca.
Berserk 3: si distrugge.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Sete di sangue: il numero di unità nemiche danneggiate necessario ad attivare questa abilità.
Blocco: stato che disattiva le abilità dell'unità interessata.
Berserk: abilità che si attiva ogni volta che la forza è pari o inferiore all'ammontare specificato.
Audio
Skellige non è posto per assassini e ladri. I loro crimini vanno ripagati col sangue.