Eco.
Evoca Gelo su entrambe le file nemiche per 3 turni.
Eco: all'inizio del round, questa carta si sposta dal cimitero alla cima del mazzo del proprio possessore e riceve l'attributo Condannata.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Gelo: all'inizio del turno del possessore, danneggia di 2 l'unità più forte di questa fila.
Molto utili per viaggiare in altre dimensioni e scatenare l'apocalisse sul mondo.