Potenzia di 6 un'unità alleata e le fornisce Vitalità (6).
Vitalità: stato che potenzia di 1 l'unità interessata alla fine del suo turno. Nota: i turni di Vitalità sono cumulabili e 1 turno di Vitalità annulla 1 turno di Sanguinamento.
Mi parli di re e principi. Ma chi sarebbero? Quelli che conosco io sono scheletri bianchi che giacciono nelle necropoli di Craag An, nel cuore della foresta.