Otorga 6 de potencia a una unidad aliada y le da 6 de vitalidad.
Vitalidad: estado que añade 1 de potencia a esta unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Vitalidad se pueden acumular; 1 turno de Vitalidad cancela 1 turno de Sangrado.
Me hablas de reyes y príncipes. ¿Quiénes son? Los que conozco yo son esqueletos blancos que yacen en las necrópolis de Craag An, en las profundidades del bosque.