Ciurma di Flyndr
Umano, Pirata, Onde Nere
Schieramento: evoca 3 copie base di sé su questa fila. Riduce di 1 il numero di copie in base al valore residuo del Contatore.
I tuoi Accumuli richiedono 1 monete in meno per essere attivati.
Accumulo 9: una volta per round, alla fine del tuo turno, mentre è in mano o nel mazzo, riduci il Contatore di 1.
Contatore: 3.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Accumulo: attiva l'abilità quando arrivi a possedere il numero di monete specificato.
Moneta: la valuta dei bassifondi di Novigrad utilizzata per pagare Tariffe e Tributi. Puoi avere un massimo di 9 monete. Il numero delle tue monete si dimezza (arrotondando per difetto) quando passi al round successivo.
Miserabili e ladri ubriachi di grog, spargimenti di sangue gratuiti e un bel bottino: puoi forse sperare in un equipaggio migliore?
Illustrazione di: Karol Bem
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