Schieramento: se il tuo avversario non ha passato e la sua mano non è al completo, crea un'unità leggendaria della tua fazione non presente nel tuo mazzo iniziale, la aggiunge alla mano dell'avversario e mette il resto delle carte in fondo al mazzo dell'avversario. Poi, crea un'unità leggendaria della fazione dell'avversario non presente nel suo mazzo iniziale, la aggiunge alla tua mano e mette il resto delle carte in fondo al tuo mazzo.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Creare: evocare una fra tre carte scelte a caso dalla fonte specificata.
Quella tra diplomazia e spionaggio è una linea molto sottile, specialmente a Nilfgaard.