Marchesa Serenity
Umano, Guerci
Profitto 4.
Schieramento (Prima fila): richiama una Languida seduttrice dal tuo mazzo su questa fila.
Schieramento (Retrovie): richiama le Fanciulle del Passiflora dal tuo mazzo su questa fila.
Tributo 8: richiama entrambe le unità.
Quando il tuo avversario gioca una carta, guadagni 1 moneta.
Umano, Agente, Guerci
Tariffa 3: ottiene uno Scudo.
Si potenzia di 1 ogni volta che l'avversario mette in gioco un'unità.
Legame: si potenzia di 1 ogni volta che l'avversario gioca una carta.
Umano, Guerci
Accumulo 4: alla fine del tuo turno, si potenzia di 1.
Profitto: ottieni una quantità specifica di monete quando giochi questa carta. Puoi possedere un massimo di 9 monete.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Prima fila: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Richiamare: spostare automaticamente sul campo di battaglia (non è sinonimo di mettere in gioco).
Retrovie: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento a distanza.
Tributo: in fase di Schieramento, puoi decidere di spendere la quantità di monete richiesta per attivare l'abilità.
Moneta: la valuta dei bassifondi di Novigrad utilizzata per pagare Tariffe e Tributi. Puoi avere un massimo di 9 monete. Il numero delle tue monete si dimezza (arrotondando per difetto) quando passi al round successivo.
Se stai cercando qualcosa di diverso, perché non ti fai una mano di gwent?
Illustrazione di: Renata Mrowińska
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