配備:敵軍デッキの上から3枚のユニットカードを見た後、その内1枚を選び、その戦力値に等しいアーマーを得る。
命令:アーマーを全て失い、自軍デッキの上から失われたアーマー量に等しい枚数だけユニットカードを見た後、その内1枚を選び、活力(その戦力値に等しい期間持続)を得る。それがブロンズ「兵士」ユニットなら、代わりにその戦力値に等しいブーストを得る。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
アーマー:ユニットをダメージから守る。この値はプレイヤーのスコアやユニットの戦力値としてカウントされない
命令:手動で実行するアビリティ。戦場に配置されてから1ターン経過しないと実行できない
活力:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時に1ブーストを得る。ターン数は累積し、「活力」1ターン分は「出血」1ターン分によって相殺される
オーディオ
北方の光景は平々凡々としている