Despliegue: mira las 3 primeras unidades del mazo de tu rival, elige una y obtiene una armadura igual a su poder.
Orden: pierde toda la armadura y mira las primeras unidades de tu mazo hasta la cantidad de armadura que haya perdido, elige una y obtiene una vitalidad igual a su poder. Si es un soldado de bronce, se potencia con su poder en su lugar.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Vitalidad: estado que añade 1 de potencia a esta unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Vitalidad se pueden acumular; 1 turno de Vitalidad cancela 1 turno de Sangrado.
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El Norte no nos puede sorprender con nada.