【継戦】
配備:自軍デッキに最初から組み込まれているブロンズ「兵士」ユニット1体の同名カード1枚を生成してプレイする。
命令:自軍「兵士」ユニット1体とその同名カード全てに1ブーストと1アーマーをそれぞれ与える。
継戦:この状態を持つユニットは、ラウンド終了時に戦場に残り、その後消滅する。ブーストとアーマーは次のラウンドに持ち越せない
配備:プレイされると実行されるアビリティ
生成:ゲームにカードを追加する
命令:手動で実行するアビリティ。戦場に配置されてから1ターン経過しないと実行できない
アーマー:ユニットをダメージから守る。この値はプレイヤーのスコアやユニットの戦力値としてカウントされない
コンコン… 誰がいるかい?