Resistenza.
Schieramento: evoca e mette in gioco una copia base di un Soldato Bronzo dal tuo mazzo iniziale.
Ordine: potenzia di 1 un Soldato alleato e tutte le sue copie e fornisce loro 1 di Armatura.
Resistenza: stato che permette a un'unità di restare in campo alla fine del round. Lo stato viene rimosso all'inizio del round seguente.
Nota: potenziamento e armatura non vengono conservati nel round successivo.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
Toc toc. C'è nessuno in casa?