配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
《ホースト・ボルソディ》が自軍墓地にある場合、代わりに4ダメージを与える。
謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。
配備:3コインを得る。
《エワルド・ボルソディ》が自軍墓地にある場合、代わりに6コインを得る。
謝礼(1):自軍ユニット1体に活力(1ターン)を与える。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
謝礼:指定された量のコインを消費して実行するアビリティ
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
一年以上この計画を練っていたが、ついにその時がきた。手を貸してくれるか?