Ewald Borsodi
Humano
Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
Se Horst Borsodi estiver na sua pilha de descarte, causará a uma unidade inimiga 4 de dano em vez disso.
Taxa 1: concede a uma unidade inimiga Sangramento (1).
Humano
Mobilização: ganha 3 Moedas.
Se Ewald Borsodi estiver na sua pilha de descarte, ganha 6 Moedas em vez disso.
Taxa 1: concede a uma unidade aliada Vitalidade (1).
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Taxa: acione esta habilidade gastando um número específico de moedas.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Bolei esse plano por mais de um ano. Agora, chegou a hora da ação. Posso contar com sua ajuda?
Ilustração por: Ørjan Ruttenborg Svendsen
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