配備:右隣のブロンズユニットを消滅させた後、継戦を得る。
命令:消滅させたユニットの同名カードに変身する。
無防備:自身を浄化する。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
消滅:ゲームから取り除く(“破壊”されたとは認識されない)
継戦:この状態を持つユニットは、ラウンド終了時に戦場に残り、その後消滅する。ブーストとアーマーは次のラウンドに持ち越せない
命令:手動で実行するアビリティ。戦場に配置されてから1ターン経過しないと実行できない
無防備:ユニットが完全にアーマーを失うたびに実行されるアビリティ
浄化:全ての状態を取り除く
御者の話では、積荷は植物の種だという。だが荷馬車が揺れてカチャカチャと音を立てる種などあるだろうか…