配備:敵軍ユニット1体に出血(このカードのブースト量に等しい期間持続)を与える。
結束:代わりにこのカードのブースト量に等しいダメージを与える。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
結束: 自陣に同名カードがある場合に実行されるアビリティ
恐れ知らずの侵入者がやってくるたび、彼は杖に印をつけた。じきに印も侵入者も見分けがつかなくなった