Fervor. Orden: activa las habilidades de fin de turno de 2 soldados aliados de bronce.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
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«Ojo por ojo» y todo el mundo acaba ciego.