Zapał. Rozkaz: Aktywuj umiejętność końca tury 2 sojuszniczych brązowych Żołnierzy.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Dźwięk
Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.