Fervor. Orden: inflige a una unidad aliada tanto daño como la mitad de su potencia actual; a continuación inflige a una unidad enemiga la misma cantidad de daño.
Berserk 5: al final de tu turno, restablece esta habilidad.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Berserk: activa esta habilidad cuando el poder sea igual o menor que la cantidad especificada.
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¿Knut, hijo de Oluf? Nunca el apodo de un jarl había caído tan bien.