Fervor.
Orden: envenena a una unidad aliada y le otorga 2 de potencia.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Veneno: estado. Si una unidad tiene dos venenos, se destruye.
Hago esto por mi familia, ¡siempre por mi familia!