Impostor
Líder
Orden: bloquea a una unidad enemiga y luego genera su copia base en la fila opuesta y la potencia con el número de unidades enemigas que tengan un estado en la fila de la unidad bloqueada.
Cada vez que juegas un aristócrata en tu lado del campo de batalla, si hay al menos 4 estados diferentes en el lado del campo de batalla de tu rival, le otorga 1 de potencia.

Esta habilidad añade 15 al límite de reclutamiento de tu mazo.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Bloqueo: estado que deshabilita las habilidades de una unidad.
Genera: agrega una carta a la partida.