Eco.
Inflige 2 de daño a una unidad enemiga y a continuación juega un Guerrero de tu mazo con un costo de reclutamiento de 7 o menos..
Golpe mortal: en su lugar, juega un Guerrero de tu mazo.
Sanguinario 3: activa siempre la habilidad de Golpe mortal.
Eco: al inicio de la ronda, mueve a esta carta desde el cementerio a la parte superior del mazo de su propietario. Le otorga Condenado.
Golpe mortal: activa esta habilidad si esta carta destruye una unidad.
Sanguinario: el número de unidades enemigas dañadas requeridas para activar esta habilidad.
Vuela como un águila. Deja que mi espíritu me lleve. Quiere volar como un águila.