Herkja Drummond
Humano, Guerrero
Velo. Fervor.
Orden (melé): reparte 3 de daño al azar entre las unidades enemigas de una fila.
Al final de tu turno, si la Orden no se usó, inflige 1 de daño a una unidad enemiga al azar.
Velo: estado que no permite que la unidad gane otros estados.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
Fiel a su clan y a su jarl, su padre, hasta el fin.
Ilustración de: Anton Nazarenko
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