Herkja Drummond
Człowiek, Wojownik
Zasłona. Zapał.
Rozkaz (bliskie starcie): Rozdziel losowo 3 pkt obrażeń pomiędzy wrogie jednostki w rzędzie.
Jeśli na koniec twojej tury ten rozkaz wciąż nie jest zużyty, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.
Zasłona: Status, który uniemożliwia jednostce uzyskanie innych statusów.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Bliskie starcie: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie bliskiego starcia.
Dźwięk
Wierna swemu klanowi i jego jarlowi – swemu ojcu. Aż do końca.
Ilustracja: Anton Nazarenko
Premium