Fervor. Orden: otorga 2 de potencia a una unidad aliada.
Devoción: en su lugar otorga 4 de potencia a una unidad aliada.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Devoción: activa esta habilidad si tu mazo inicial no tiene cartas neutrales.
Veo, veo, algo... verde. ¡Mierda! ¡Es una dríada!