Fervor.
Orden: roba hasta 2 cartas, después mezcla el mismo número de cartas de tu mano de vuelta en el mazo.
Cada vez que robas una carta, otorga 2 de potencia a esta unidad.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
En la vida hay más que baile y canciones, probablemente...