Titiritero
Humano, Mago, Agente
Orden: toma a una unidad enemiga de bronce, después mueve esta unidad a la fila opuesta.
Enfriamiento: 2
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Tomar: mueve una unidad enemiga a la fila opuesta y le otorga Espía. Si ya tenía Espía, entonces le quita Espía.
Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.
¿Sientes el control?
Ilustración de: Karol Bem
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