Hjalmar: Lobo marino
Humano, Pirata, Guerrero
Despliegue (cuerpo a cuerpo): choca con una unidad enemiga.
Cada vez que juegues una carta de saqueo, elimina toda su armadura y la de los piratas y barcos adyacentes, y luego los potencia y se potencia con las cantidades eliminadas.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
Choque: las unidades se infligen un daño igual a su poder de forma simultánea.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
¡Viren, muchachos, viren! ¡Me refiero al barco, no a sus entrañas!
Ilustración de: Antonio Muntean
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