Grumete del Aqueronte
Humano, Pirata
Ganancia 1.
Vicio 3: otorga 1 de potencia.
Ganancia: ganas un número específico de monedas al jugar esta carta. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas.
Vicio: activa esta habilidad después de gastar la cantidad específica de monedas y luego reinicia su contador.
Es difícil no aprender a ser humilde tras años de ver cómo arrastran fortunas y cruzan espadas, y bajo constante amenaza de una paliza.
Ilustración de: Maciej Laszkiewicz
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