Racowie Ard Feainn
Człowiek, Żołnierz
Flanka.
Barykada: Na koniec swojej tury zadaj ostatniej zagranej przez wroga jednostce 1 pkt obrażeń.
Flanka: Jeśli ta jednostka sąsiaduje tylko z jedną kartą: w rzędzie bliskiego starcia – umiejętność końca tury tej jednostki aktywuje się podwójnie; w rzędzie dalekiego zasięgu – na koniec tury zyskaj 1 pkt pancerza.
Barykada: Aktywuj tę umiejętność jeśli jednostka ma pancerz.
Dźwięk
Lekka jazda, ciężki los!
Ilustracja: Maciej Laszkiewicz
Premium