Rytualny sztylet
Rozkaz: Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń i daj mu krwawienie (2).
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Krwawienie: Status, który zadaje jednostce 1 pkt obrażeń na koniec jej tury. Uwaga: tury krwawienia mogą się kumulować; 1 tura krwawienia anuluje 1 turę witalności. Krwawienie ignoruje pancerz.
Zdobny niby książęcy diadem. Ostry jak rzeźnicki nóż.
Ilustracja: Kasia Bekus
Premium