Król Auberon
Elf, Dziki Gon
Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj losową brązową jednostkę Dzikiego Gonu.
Ta karta ewoluuje, jeśli na początku rundy znajduje się w ręce lub w talii.
Elf, Dziki Gon
Rozmieszczenie: Utwórz i zagraj brązową jednostkę Dzikiego Gonu.
Lojalność: Ta karta ewoluuje, jeśli na początku rundy znajduje się w ręce lub w talii.
Elf, Dziki Gon
Zasłona.
Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj brązową jednostkę Dzikiego Gonu ze swojej talii początkowej.
Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Dzikiego Gonu, wzmocnij ją o 1.
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Dźwięk
Koniec jednego świata może być początkiem drugiego.
Ilustracja: Aleksandra Wojtas
Premium