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奥贝伦王
精灵, 狂猎
部署:
生成
并随机打出 1 张铜色“狂猎”单位牌。
小局开始时,若位于手牌或牌组,发生历变。
入侵者奥贝伦
精灵, 狂猎
部署:
创造
并随机打出 1 张铜色“狂猎”单位牌。
赤诚:
小局开始时,若位于手牌或牌组,发生历变。
征服者奥贝伦
精灵, 狂猎
遮蔽
、
部署:
生成
并打出 1 张己方起始牌组中的铜色“狂猎”单位牌。
己方每打出 1 个“狂猎”单位,便使其获得 1 点增益。
部署:
卡牌被打出时触发。
生成:
将 1 张卡牌加入对局。
音频
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‣ SAY.Battlecries.4048
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‣ SAY.Battlecries.4049
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‣ SAY.Battlecries.4050
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‣ SAY.Battlecries.4051
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‣ SAY.Battlecries.4052
“一个世界终结,便有另一个世界开启。”
插画作者: Aleksandra Wojtas
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闪卡
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