Zastraszenie.
Rozmieszczenie: Wyznacz Nagrodę za wrogą jednostkę. Jeśli w grze jest już wroga jednostka z wyznaczoną Nagrodą, zyskaj Monety w liczbie równej jej sile bazowej.
Zastraszenie: Wzmocnij tę kartę o 1 lub o wskazaną wartość za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni.
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Nagroda: Za każdym razem, gdy zniszczona lub wygnana zostaje jednostka z tym statusem, przeciwnik zyskuje monety w liczbie równej jej sile bazowej. Po każdej stronie planszy może znajdować się tylko jedna jednostka ze statusem Nagroda.
Moneta: Podstawowa waluta novigradzkiego półświatka, wykorzystywana do wnoszenia opłat i haraczy. Możesz dysponować maksymalnie 9 monetami. Połowa twojego zapasu monet (zaokrągloną w dół) przechodzi z tobą do kolejnej rundy.
Dźwięk
Fabian rzadko kiedy nie był z siebie wielce zadowolony, wręcz dumny, a największe ze swych osiągnięć upamiętniał na własnej skórze.