Utwórz i zagraj brązowego elfa Scoia'tael, a następnie w zależności od położenia wybranej jednostki wzmocnij skrajnie lewą, losową lub skrajnie prawą jednostkę w twojej ręce o 2.
Rozmieszczenie: Zadaj 2 losowym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.
Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Stwórz Elfiego Czatownika w tym rzędzie.
Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.
Bliskie starcie: Za każdym razem, kiedy wroga jednostka się przemieszcza, zadaj jej 1 pkt obrażeń.
Daleki zasięg: Za każdym razem, kiedy sojusznicza jednostka się przemieszcza, wzmocnij ją o 1.
Rozkaz: Utwórz i zagraj brązową kartę specjalną Scoia'tael o koszcie werbunku równym lub niższym niż siła tej karty.
Zasłona.
Kiedy zagrasz kartę specjalną, stwórz bazową kopię tej karty w tym rzędzie i zmniejsz licznik o 1.
Licznik: 1.
Elf, Czarodziej, Żołnierz
Rozmieszczenie: Daj wrogiej jednostce Krwawienie równe wzmocnieniu tej karty.
Więź: Zamiast tego zadaj obrażenia.
Utwórz: Stwórz jedną spośród trzech losowo wybranych kart z określonego źródła.
Nigdy nie uprawialiśmy ziemi ani jej nie raniliśmy w przeciwieństwie do was, dh'oine, do waszych motyk i pługów. Wydzieracie od Królowej Pól krwawy haracz, podczas gdy my cieszymy się z każdego jej daru.