Rozkaz: Zagraj brązową jednostkę z ręki, a następnie dobierz kartę.
Odnowienie: 5
Załoga: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok tej karty, zadaj (2) pkt. obrażeń losowej wrogiej jednostce.
Czarodzieje wliczają się do Załogi tej karty.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Odnowienie: Liczba tur przed ponownym użyciem umiejętności rozkazu lub opłaty.
Załoga: Aktywuj tę umiejętność, jeśli ta jednostka znajduje się pomiędzy dwoma Żołnierzami.
Dźwięk
Krok 1. Zablokuj długie ramię dźwigni i umieść ładunek w uprzęży.
Krok 2. Ustaw przeciwwagę na nie mniej niż osiemdziesiąt razy większe obciążenie i wyłóż tor ślizgowy pirytem.
Krok 3. Wyczaruj i dopasuj portal do lokalizacji docelowej, po czym rozpętaj piekło.