Ordem: reforça uma unidade no seu baralho em 2.
Tempo de espera: 2.
Inspiração: no fim do seu turno, reforça a unidade no topo do seu baralho em 1.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Inspirado: aciona essa habilidade se o poder atual desta unidade for maior do que o poder base.
Áudio
Dandelion, você é cínico, tarado, mentiroso e o meu melhor amigo.