Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
Dominância: também faz surgir Geada por 1 turno na fileira daquela unidade.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Dominância: aciona esta habilidade se você controla a unidade mais alta no campo de batalha.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Frio: no início do turno de quem usou esta carta, causa 2 de dano à unidade com mais poder nesta fileira.
Áudio
A Geada Branca está vindo.