Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Dominazione: inoltre, evoca Gelo per 1 turni sulla fila di quell'unità.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Dominazione: abilità che si attiva se controlli l'unità più forte sul campo di battaglia.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Gelo: all'inizio del turno del possessore, danneggia di 2 l'unità più forte di questa fila.
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Il Bianco Gelo sta arrivando.