Harmonia.
Ordem (longa distância): causa 1 de dano a uma unidade. Se você só controla unidades não Neutras, em vez disso, causa 2 de dano.
Tempo de espera: 1.
Harmonia: reforça a si em 1 ou numa quantidade determinada sempre que você usa uma unidade não Neutra, cuja categoria principal seja única entre todas as suas unidades.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Áudio
Ninguém contrabandeou tanta comida para os elfos das Montanhas Azuis quanto Gale. Ele levava sacos de nabos e, os mais preciosos de todos, alhos-porós.