Armonía.
Orden (A distancia): inflige 1 de daño a una unidad. Si solo controlas unidades no neutrales, inflige 2 de daño en su lugar.
Enfriamiento: 1.
Armonía: se potencia en 1 o en la cantidad especificada cuando juegas una unidad no neutral cuya categoría primaria sea única entre todas tus unidades.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
A distancia: esta habilidad solo se puede usar en la fila a distancia.
Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.
Audio
Nadie contrabandeaba tanta comida para los elfos en las Montañas azules como Gale. Les traía sacos de nabos y lo más preciado de todo: puerros.