Acúmulo 6: no fim do seu turno, causa 2 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
Golpe Fatal: ganhe 2 Moedas.
Acúmulo: aciona esta habilidade se você tem uma quantidade determinada de moedas ou mais.
Golpe Fatal: acione esta habilidade se esta carta destruir uma unidade.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Inseparáveis. Invencíveis. Irresponsáveis.